武器はHP回収が間に合うならガルガ餅の方が優秀です。
(スキル強化が高い+武器スキルも使わなくてもいい、使ったらSP効率が超強化)
被弾が避けられないクエはサイファー餅やティナ餅。
バリアの弱点はカウンターの無敵時間や回避自体で対処するしかないです。
それが出来るなら何とかなる、出来ないと削られてしまう。
敵に張り付くとSP回収力が高いですが
大剣なのでカウンターでもSP回収できます。(キング武者の映像はカウンターがメイン)
スキルが短いのでカウンター出来る回数+時間、無敵時間の割合も増やせます。
必須スキルがないので、SP効率や耐久を犠牲にすれば準備を短縮できます。
武者の攻撃は転倒や多段が多くてアーマーバリアと相性悪いですが
大剣ゆえ「カウンターを拾いやすい+カウンター無敵中にスキルが撃てる+竜巻キャンセルが出来る」のは相性が良いです。
大剣は元から防御無視が強いですが、この検証火力は本当にすごいですね。
しかもSP回収をカウンターに頼らず。
大剣のカウンターは敵の攻撃が重なってると被弾するという欠点がありましたが
不具合として修正されました。
今回のティナは自称じゃない最強になれたか?
【トライドル・火力検証】
大剣ティナ:
槍ブラッド:
斧ファルファラ:
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★継続火力・最強ランキング9★
【全11職の基本操作・職強化を反映した最新版】
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