グラブルVSを題材に、2D格闘ゲームに共通するような普遍性のありそうな基本事項や上達法を解説していくシリーズの動画です。
最終的には、抽象的であまり切り込まれてこなかったような概念についても解説できたらな、と思っております。
【本動画の内容】
①前後の動きで間合いを把握させるな!攻撃を空振らせろ!(0:39)
②トレモで課題を解決しネタを発見する!(6:19)
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