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第1回 実質HPという考え方【ねててのパズドラ教室】

更新日:

動画作ってから気付きましたが、HP条件が軽減条件のLSについて触れていませんでした
HP条件=軽減条件のLSは、軽減がかかる部分にのみ軽減率をかける、というやり方で普段は考えています
※連続攻撃の数によって変化するので、実際の耐久力を正確に表しているものではありません


HP50%以上で半減
→0.5/0.5+0.5=1.5倍
HP80%以上で半減
→0.2/0.5+0.8=1.2倍

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