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ログレス(剣と魔法のログレス)の攻略動画

【ログレス-Logres-】リミットを理解したステータス作り「剣姫で装備構成の考え方」

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みなさんこんにちわ、こんばんわ。

今回は前回の動画のコメントで頂いた

これ

読めない

って事でGoogle先生に聞いてみると

まあ要するに

古代とデスぺと剣姫の最高の装備を教えて欲しいって事ですね

なるほど

分かりました

まず、1つだけ

私は

古代もデスぺも分かりません

メインは剣姫ですが、絶対これと言える装備もございません

それは何故か

相手によるからです

と言ってもベースは作成していますので

そちらで良ろしければ公開させて頂きますね

これは悪までも私の考え方ですので

絶対に正しいと言うわけではありません

その辺をご理解して頂いた上で

ご視聴頂ければと思います

ベース装備

まず、ダメージリミット固定のスキルを持っている武器を積んでいる事は

大前提となります

ここの装備で言うと

専用武器のリムル

あとはアナザーですが

コスモになります

リムルではこれですね

自身にコスモと同等の効果を付与

ただし、その下

リミット固定の時間が

90秒しかありません

これでは困りますよね

ですので、この、アナコスを持って行っています

本当はアナコスでは無く、

コスモが欲しいのですが、

持っていません

そして、これ

カグラの120秒後にリミット固定700万を1分間

つまり、開幕でリムル、

カグラを使用

1分30秒近くになるか、

スキルを9回使用で

アナザーゼウスを掛けなおしします

あとはカグラ2分後の効果を待つ

といった流れが

私の戦闘方法になります

つまり、開始から

3分間はアナコスを1回しか使わないと言う事になります

それでも長期戦になる場合は

ちょっと厳しい感じになります

ですので、出来れば

アナコスの枠はコスモが望ましいですね

と、話がそれてしまいましたね

話を戻します

それでは、今回ベースと言いましたが、

なぜこれがベースとなるのか

それをお話する前に、

防具や補助全部外して

最大火力を調べてみようと思います

【まずは装備を外す】

【脱衣中…】

外すとこんな感じですね

これで

最大いくらのダメージを出せるのか検証してみます

いざ!

【装備無しversion】

ダメージがもう終わってます

それではここから

リミットいっぱいまで引き上げていきます

まず、火力を上げるには

スキル威力プラス%のついたものと

魔法攻撃力を上げる必要があります

スキル威力プラス%のものを装備して

それではもう一度やってみます

【メイン装備のみversion】

ダメージは出るようになりましたが

ダメージの右下らへんに

リミットと言う文字が表示されると

リミットに届いていると言う意味なのですが

それがありません

リミットに届いていないと言う事になります

それでは届くように

今度は補助枠を入れていきたいと思います

まず、足アクセの枠には属性にしてます

出来ればヴァルキリーの足は属性値が高いらしいので

集めておくと良いらしいのですが、

私は集めてません

防具は、相手にもよるんですけど、

とりあえず

今回は魔法攻撃力染めにしてみます

武器は妖刀染めですね

防具下の英知の効果を頂きます

これでやってみたいと思います

【全装備version】

とりあえずこれで

リムル覚醒以外は

リミットに届きましたね

しっかりダメージの所に

リミットと表示されていますね

次に

自分の火力が無駄になっていないかを調べます

まあイメージとして、

自分のリミットの天井が

この辺りにあるとします

そしてこの水が

自分の火力とします

このリミットの器に

自分の火力が注がれていくと言ったイメージですね

ですので、

このリミットの器が小さくてもダメだし、

火力の水が少なくてもダメ

火力の水が少なかったら

リミットに届かないダメージしか出ません

逆に

器が小さかったらあふれてしまって

火力を無駄にしてるって事ですね

無駄にするくらいなら

他のHPとか属性とか足りない所に回せるわけですからね

とりあえず、

先ほどの補助枠に突っ込んだ魔法攻撃力染めした防具を

今度はHP染めにしてみようと思います

すいません

適当に一括変更してますが、

微調整する場合は

1個1個変更してくださいね

それではダメージを見てみますね

左:補助防具魔法攻撃力染め 右:補助防具HP染め

HP染めにしても大丈夫そうですね

と言う事は、

先ほどのは火力があふれていたと言う事になりますね

こんな感じで調整していく感じですかね

あとダメージが安定しない時なんかは

クリティカルを上げてみると良いかもです

装備のベースつくりは

ここまでとしまして

何故

これがベースとなるのか

それは、

相手によって変更していかなければいけないからです

先程、防具の補助枠を魔法攻撃力染めに致しましたが、

相手によっては

結構痛い攻撃をしてきます

特に

イベントのEXクエストなんて

もう行く気が起きないくらいですけど

ベースで挑戦してみて

ダメージ見て、

足りなければベースをいじる

ワンプチされたら

HPの底上げをする

と言った感じで

相手に合わせてベースをいじっていくと言う感じですかね

はいそれでは、

ちょっと久々に長い動画になりましたが、

最後までお付き合いして頂きましてありがとうございました

よろしければ

高評価、

チャンネル登録、

コメントお待ちしています

参考になれば幸いです

それではまた

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