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【どうしてこうなった】白猫プロジェクトが衰退してしまった理由とは

投稿日:

@coloplinc

前回: 【しろそく!とは】白猫の歴史part11(2017/6~2017/7)

Twitter: https://twitter.com/shiroyneko_blog?s=21&t=XQrJVNpwPRAITuEBa_PI4w

HP: http://shiroyneko.livedoor.blog

今回は白猫の歴史シリーズの更新ではなく、9周年の節目前ということで白猫の全盛期から現在までに至る経緯をまとめさせていただきました!
自分自身のこのゲームに対する熱量も正直全盛期と比べるとかなり失われてしまいましたが、不思議なことに当時遊んでいた時の記憶はいまだにどれも鮮明に覚えていて、相当楽しかったんだろうなぁと過去の自分自身を客観視する今日この頃です。
初代夏イベントあたりから2016茶熊までの運営の力の入れよう然りユーザの盛り上がりや期待度然り、当時は本当にパズドラ・モンストを超えると思ってましたね、、某大物YouTuberもこぞってゲーム実況してましたし、クラスの友人もほぼプレイしていて放課後に協力プレイするのがほんとに楽しかったです。
少なくともインフレさえなければ、、、と今更考えても仕方ないですが!

実は今もう一本動画を制作途中で、キチンとアップロードできるかも不明ですが、とりあえずは9周年に合わせて「全盛期に白猫を遊んでいたユーザが、もし今この瞬間に急にタイムスリップしたら」的な内容で、過去と現在の対比を楽しんでもらえるような動画を作っています。

というかもう9周年ですか、、、
おそらく白猫の全盛期はリリース1年〜2年の間くらいが相場だと思いますが、あれからもう4倍以上の年月が経過しているとは、、
当時は10周年を迎える可能性があることなんて微塵も思っていなかった中、今こうしてそれが現実味を帯びてきていることを考えると、15年20年経った白猫がどうなっているか非常に気になるところですね。

とりあえず編集後記(?)はこのくらいにして、いつもマイペースな投稿に付き合ってくださる視聴者の方々本当にありがとうございます!
これからも細々と投稿は続いて行くのでチャンネル登録は外さずに待っててネ^ ^

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