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【白猫プロジェクト】19★ 乱闘ラボラトリー シルヴィア エレノア餅

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(初めての4星輝剣キャラです!ルーンドライブの操作は忙しいですね)
0+3EX凸 シルヴィア
武器:真.アーラ.イルストリス
スロット:残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%)、会心ダメージ+20%
アクセサリ:クリティカル発生率+15%、会心時全属性ダメージ+20%
EXソウルボード:ナハトドンナー、キング武者

終於抽到四星輝劍啦!雖然這次把手上的鑽抽完只抽到池裡三個輝劍Q_Q
目標是雷因啊!!抽到雷因的話就11突連專,所以還不能突希爾維亞...
手上剩15顆星虹(槍星虹0顆)...
其實我蠻想突滿的,有第一位四星輝劍的紀念價值又蠻喜歡她的
而且我建築不夠高,有沒有突差更多...我打木樁的數字都跟別人差一截orz

其實我覺得用愛麗絲專比較好,因為她不缺減傷
50%雷傷+50%攻擊換50%移速感覺比較值得,還有減消耗可以撐
不過我最先洗的是艾蕾諾亞專,之後應該會換專武,所以愛麗絲專就先不洗了
反正單人關卡不缺第三被動的20%會傷,撐移速一路按著過去還算簡單快速
打人魚時按住的光球傷害也夠高,清鏡子很方便

這角色的最大缺點我認為有兩個:
1.補盾的一技站樁又施放久,傷害還低
補盾時是她最沒輸出&最危險的時候,打人魚的話補一技會被重騎紅光轟倒(盾也爆光)
寧願一技無傷害也希望補盾能快一點...
也因為補紫盾並不算很容易,所以我也覺得裝奇美拉壓力會有點大
更何況她回血速度也算很慢,更難安心地用紫盾來回收(只是她身上也只有武器有金身被動就是了)
2.回血能力放在符文上,4秒15%HP可以說是跟雪莉露同等級的差
但希爾維亞的回血又是放在符文上,耗光了就很難回可以說更不穩定
所以技能施放前後的控符文省消耗變得非常重要,所以操作上又更麻煩了

稱不上簡單無腦的角色,越是危險的關卡就越手忙腳亂,我認為她不適合打武者
至少我用她打武者比起用法克提斯要危險很多,輸出貢獻也是輸一大截
特色是二技可以取消(一技要是也能取消就是上盾神技了),有人覺得站樁可取消不如可移動
但可取消的好處是可以當小輸出技用,也不會浪費到太多SP在溢出的傷害上
所以她不需要一技這種小清怪技,所以我才覺得一技乾脆別給傷害俐落點都比較好...
可惜一技就是個上盾、輸出低、範圍中小、施放久的站樁技
這大概是上雙紫盾的原罪吧(NAGI:?)
二技的最大缺點是非必爆,又自身有50%會傷,所以運氣不好都不爆擊時傷害會掉很多
二技追縱性還不錯,而且飛很快砸起來很爽快(扔你滿臉!)
不過撞牆就爆炸比較可惜,如果能穿牆就好了
不知道為什麼我總覺得這DPS不夠猛還可以再加強,是我太貪心嗎囧

雖然我打亂鬥還沒別人愛麗絲快,但人家光傷打王有優勢
希爾維亞是雷傷磨藍蟹還是最劣勢的屬性,我覺得這差距還可以啦

專武我猜會給15%死迴和50%攻速&會傷BUFF吧,讓她不致於輸艾蕾諾亞太多
如果是走勇者專的路線可能用50%攻擊BUFF取代50%攻速吧
我希望絕對不要有什麼雷傷,她AS和雷傷那麼多,再給雷傷完全是浪費被動...
但總覺得很有可能用100%雷傷佔掉一格被動T_T
專武我應該會換,如果最後雷因還是不跳就會改把希爾維亞11突吧

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