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【第五人格】10戦勝てればバッチが取れる!?バッチを取りやすいサバイバーランキング!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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※墓守のAバッチボーダーは35位ではなく「25位」です。失礼しました。

※シーズンが進むほど認知ボーダーは上がっていきます。
今は認知が2500~4000くらいでCバッチを取れるキャラが多いですが、シーズン終わりには大体4000~8000くらいがCバッチのボーダーになります。

※今回の動画では、そのキャラの1位と100位の人の2022年5月6日(木)昼ラン終了後の認知を採用しています。
ただし、幸運児や泥棒は1位や2位の認知が飛び抜けて高いので、1個下の順位と500pt以上差が開いている場合は外れ値として無効にしています。(3位と4位が500pt以上離れているキャラは存在しない)

はい、ということで思いつきで作ってみました。
今回の動画は主観なしで、認知の平均値でランキングをつけています。
Cバッチは少し変わるかもしれませんが、大体のバッチ入手難易度はこの動画でわかると思います。泥棒やバーメイドは(ランクにもよりますが)10戦程度勝てればランキングに入れると思います。

認知を見るとわかる客観的な情報として、
①SとAの差が大きく、認知が高い=強キャラだが人口が少ない。
②SとAの差が小さく、認知が高い=競争が激しい&強キャラ。
③SとAの差が小さく、認知が低い=使用率は高いが勝率が低い。
④SとAの差が大きく、認知も低い=使用率も勝率も低い。
という感じです。

まあ今回は統計的な話なので、認知が低ければバッチを取りやすいとは必ずしも言えないですし、上位で差があるからといってマイナーというわけでもありません。

ただ、差が大きく認知が低いキャラは強化する必要があります。
一部の人が上手いだけでキャラが弱いという客観的な証拠になるので。

逆にバッチを取りにくいサバイバーランキングも作る予定です。
需要がなくても面白いのでハンター版も作りたいな。

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音楽:魔王魂

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