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Dragon's Dogma: Dark Arisen - 選びとるもの&真エンディング ・ メインクエスト プレイ動画 No.20

更新日:

ドラゴンズドグマ:ダークアリズンのメインクエストのプレイ動画です。

No.20 - 選びとるもの、終わらぬ世界&エンディング

選びとるもの:
受注場所: 界王の間
発生条件: 真理は深き高みにあり終了後自動受注
獲得XP: 90000
獲得R: 200

3回連続での戦闘となる。1回と2回目は界王と1対1。3回目はお互いのメインポーンを含めた2対2になる。界王は体力0にしただけでは倒せず、覚者・メインポーンどちらかが押さえ込んでいる間に攻撃することで倒せる。この時に限り職業に関係なく羽交い締めが使えるので、どちらがトドメを刺すかはお好みで。

*1周目で登場する界王はプロローグクエストに登場したかつての覚者(サヴァン)が登場。2周目以降ではオフラインの場合は前周回終了時の自分の覚者とメインポーン、オンライン接続している場合はランダムで選ばれた他のクリア済みプレイヤーの覚者とメインポーンが登場する。このため、界王と相手ポーンのジョブがその都度同じとは限らないため、その都度戦法を変える必要がある。

*サポートポーンはロスト扱いとなるので注意。オンラインで借りて、長く共にした場合などは返却推奨。

終わらぬ世界:
椅子に座るとカサディスか領都(城には入れない)を半透明のまま走り回れる。人を持ち上げて触れたり、攻撃を加えたりすることは可能だが、何をしても認識されず、まるで幽霊(超常現象)のような扱いになる。高いところから落ちてもダメージを受けず、いつもより海の中を走り回れたりもする(但し、あまり深くまで行くと通常時と同じく水中の魔物に襲われ、海岸まで戻される)。

界王の間で、アイテムスロットからリディルを選択して持ち、つらぬくを実行すると、エンディングへ。

*エンディング直前にカサディスの海岸で目覚めるが、その時に好感度が最高のNPCが登場する。生贄になったNPCとは限らない。「決戦」以降にクエストクリアで好感度が上がった場合など、思いがけない人物が現れることもある。(彫像クエを完遂してマデリンが...、やりこみすぎて宿屋の主人が...など)気になる人は「選びとるもの」開始前に調節すること。

*エンドロール後、クリアデータを引き継いで2周目に突入可能。なお、リディルを倉庫に預けていた場合も、界王に対して使用したリディルが手元にあり、捨てても自動的に再取得するため問題ない。

詳しくの攻略、小ネタ・裏技などはDragon's Dogma - ドラゴンズドグマ @ Wiki まで:
http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン メインクエスト動画 プレイリスト:
⇒http://www.youtube.com/playlist?list=PLzKRNkFP8proBk20iuXXJhgttJWWrz283

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン サブクエスト動画 プレイリスト:
⇒http://www.youtube.com/playlist?list=PLzKRNkFP8prq-T-JOPDAt6PBXMZzonVHw

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島 クエスト動画 プレイリスト:
⇒http://www.youtube.com/playlist?list=PLzKRNkFP8prqdEq5KBygV5hwjwnh5aCLG

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- プレイヤー : オメガ
- PSN : Omega2007
- ゲームタイトル: ドラゴンズドグマ ダークアリズン
- 発売日: 2013年4月23日 (日本)
- ジャンル : アクションRPG
- Publisher(s) : カプコン

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