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野良リーパー:第三国への援護 #ff14 #frontline

投稿日:

新シリーズ化予定!

のらりくらりの野良リーパー
指揮なし!カウントなし!
野良での動きかた、考え方
楽しみ方等、お伝えしようと思います

今回は第三国との共闘場面です
相手は指揮あり…
だと思います
指揮者候補は複数確認

序盤でなるべく敵の情報を収集します
敵の指揮者候補の有無
常連の具合、練度、枚数
ジョブ編成、暗黒の枚数や踊り子の有無
戦士、リーパー、等
誰がどのジョブを出しているか、等
書き出したらキリがないですが…
簡単に、こういったことを軸に考えます
そして…敵をよーく観察!

『あそこの陣営、メンツやばいなぁ』
『編成よすぎ案件、これはやばぃ』
『あそこ、点数伸びすぎじゃね?やばくねこれ』
やばいしか言ってませんね…
大抵こんな感じです、はぃ(´・ω・`)
こう、やばいって思うこと
これがとても大事です
デッドラインの設定や危機管理にも繋がります

…話を戻します!

やばぃって思った陣営
これをマークしましょう
具体的には…
積極的に挟んだり、圧をかけましょぅ
戦闘が苦手でしたら…
目安30m以上、離れた位置取りから
姿を見せるだけでいいです
何か仕掛けたら、すぐに嚙みつくぞ?
こう意識させるだけでおk

挟撃する場合は…注意点色々あります
”挟撃の仕方”ってやつですね
ただ挟んで攻撃すればいい…
そういうわけじゃないです

結構多いパターンとして
間違えた挟み方をして、倒されまくって…
相手しちゃだめだ!と、思ってる人、多いはず
それすると…ワンサイドゲー確定します
好き放題に高揚をためられ、とまらなくなります
一番やっちゃダメなやつです
正しい知識をもって、正しく挟撃しましょう
これだけでPTゲーは根絶できます
ワンサイドゲー、まじで消えます
頑張りましょう

要点だけ簡潔にいいます
・陣営各々の立ち位置
・相手は今!どっちを意識しているか
・仕掛けるタイミング
・点数の変異と予想、計算(リアルタイム)
要点だけなら、この4つ…だと思います
絞るの下手です、ごめんなさぃ

この考え方は、もうずぅっと…
8年以上、考え方が変わらないものであり
今後も腐る事は絶対ないと思います

…長いですねw
動画の内容にまだ一切触れてない…
ダメなやつや(´・ω・`)

一旦ここまで
追記、修正、またはシンプルにします

🔷クレジット🔷
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