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【第五人格】勝てないのは〇〇不足!?現環境強いパーティの共通点を教えます!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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※チェイス時間のカウンターが急に増えていますが、「めっちゃシュールで草」のところで巻き戻ってしまったみたいです。
ファーストダウンは赤文字の表記通り145秒です。失礼しました。

はい、最近増えてきたパーティについてです。

このゲームの環境としては爆速編成→お散歩編成→チェイス編成と移り変わってきたのですが、最近は100族中心のチェイスパに加えて、必ずと言っていいほど粘着or補助キャラが入ってきます。

サバの能力が爆上がりすると同時に、ハンター側もキーガンやウィルなどぶっ壊れキャラが増えてきているので、一人で戦うのは少し厳しいと思います。

特に野良などで味方が即死したり救助狩りされて文句を言う人もいると思いますが、「味方が下手だから即死した」のではなく、「自分達が補助に入らなかったから即死した」と捉えたほうがいいと思います。

もちろんこのゲームは解読が最優先なので、初手から無駄な粘着に入るのは絶対にNGですが、補助ができるキャラが一瞬補助に入ってすぐに解読に戻るという1試合目のような立ち回りができるとPSに関係なく勝ちやすくなると思います。

もちろん傭兵やオフェンスは非常に強いので入れたほうがいいと思いますが、救助職に任せっきりにせずに味方のサポートをする意識を持っておきましょう。

コートのこっち側にいる4人、全員もれなく味方なんだ!

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